Bugsing-Liste

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Hinweis: Diese Seite ist von Craftyfirefox mit einem "Kann vorerst so stehenbleiben!" genehmigt worden. Es geht darum, Exploits und Bugs zu erkennen und gegebenenfalls melden zu können, aber sie so zu beschreiben, daß man sie daraus nicht nachvollziehen und also anwenden kann.

Ein System zu entwickeln, wie man mit Bugs umgeht und sie erkennt, um sie "NICHT ZU NUTZEN", ist immens wichtig. Verheimlichen richtet mehr Schaden an und macht allen, die sich um das Game bemühen, eine große Menge Zusatzarbeit, da es das Identifizieren von Bugsern verhindert. Zusätzlich kann es für große Aggressionen gegenüber fälschlich für Bugser gehaltenen Player sorgen. Eine verantwortungsvolle Community werden wir nicht dadurch, daß man uns wie Kindern die vermeintlich gefährlichen Informationen vorenthält. Wir wissen schon, wie man mit Bugser umzugehen hat, und werden diese aus unseren Reihen entfernen, so man uns nur die Gelegenheit dazu gibt.


Bugsing & Cheating

"Bugsing" oder "Bugusing" ist das Verwenden von Programmfehlern, um die Spielmechanik außer Kraft zu setzen, und so anderen Spielern überlegen zu sein. "Cheating" bezeichnet die Möglichkeit, im Spiel selbst, oder durch externe Programme, den Spielverlauf so zu gestalten, dass er zum Vorteil des "Cheaters" verläuft. Anders als beim "Bugusing" werden hier keine Programmfehler ausgenutzt. Es werden entweder im Programmcode selber versteckte "Cheat-Modi" aktiviert (bei EU2 wohl kaum der Fall!), oder Programmcode und/oder Spieldaten werden durch externe Programme beeinflusst und/oder zur unerlaubten Datenauswertung "ausgelesen".

Bugs und Cheats (unvollständig!)

  • Verkauf, damit der Käufer durch die 100 Mio. Grenze einem selbst Geld erschafft im Handelsposten
  • Astro-Tools (Cheating)
  • Bugs nutzen, die nicht auf der Liste stehen, denn sie stehen ja auch nicht bei den "Features"
  • anderen durch Nutzen von Bugs Credits, Rohstoffe oder anderes "stehlen" oder "zerstören"
  • Bugs nutzen um Gebäude oder Komponenten ohne Zeit , oder Materialaufwand her zu stellen.
  • Bugs nutzen um Forschungszeiten auf oder nahe Null zu setzen.
  • Bugs nutzen um untreffbare Schiffe zu haben, oder nicht legal erreichbare Health points
  • Bugs nutzen um automatisch treffende Schiffe zu haben, oder nicht legal zu erreichenden Schaden.
  • Rohstoffe unter die minus grenze bringen durch Bug um damit unendlich ins minus gehen zu können (angeblich derzeit gefixt)

(BITTE UNBEDINGT ERGÄNZEN!!!)

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