Kommandanteneigenschaften (Idee)

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ACHTUNG: Diese Seite ist nur eine IDEE, die hier dargebrachten Informationen sind (noch) nicht im Spiel eingebunden


Zuammenfassung Commander Skills

Die commander Werte werden beim Main character genauso wie bisher gesteigert, aber die Effekte angepasst und die skills limitiert . Maximal werte liegen bei 50 ...... und die Bonies gelten pro Skill-Punkt. Dabei sind die Effekte je nach Flotten-Comamnder und Planeten-Cmmander unterschiedlich. Jeder skill soll seinen Wert haben


FORSCHUNG
(planeten commander)
  • +1 Forscherlevel insgesamt, durch den Commander
(flotten commander)
  • +0,1 Scan
  • +1 Impulse +10 Warp


KAMPF
(planeten commander)
  • Planetenverteidigung Zivile Verteidiger +100 soldaten
  • Planetenverteidigung Soldaten Kampfwert +1%
Raumschiff commander)
  • Aiming +0.5
  • Schiffschaden +1%


KONSTRUKTION
(planeten commander)
  • Baukosten -0,5%
  • Bauzeit -0,5%
(Raumschiff commander)
  • Reparatur maximum beim flicken von Raumschiffen (von 50%) auf +1 (%) erhöhen


HANDEL
planeten commander)
  • mehr NSC Händler +5% Besuchschance pro tag
  • +1% Mehr Credit-Erschaffung durch das Regierungsgebäude

(gegebenenfalls weniger Steuern) Steuern

Raumschiff commander)
  • Treibstoff verbrauch -1%
  • Flugzeit +0.2 %


WIRTSCHAFFT
(planeten commander)
  • +1% Rohstoff-Herstellung
  • -5 Credits /tag
(Raumschiff comander)
  • -5 Credits /tag (als Raumschiff commander ungeeignet)


NAVIGATION
(planeten commander)

(als planetencommander ungeeignet)

(Raumschiff commander)
  • Fugzeit -1%
  • Aiming+ 0.5


BERUFE Bonies

statt 10/25/50 % derzeit werden diese auf 5% / 10% / 20% mal faktor geändert, und gelten für alle Welten und Fleets

Krieger
  • Aiming +1/2
  • Schaden +1%
  • Wirtschaft-1/2%
Pirat
  • Geschwindigkeit +1/2%
  • Schaden +1%
  • Steuern +1%
  • Forschungszeit +0,5%
Händler
  • Geschwindigkeit +1/2%
  • Treibstoff verbrauch -1%
  • Schaden -1%
Forscher
  • Geschwindigkeit +1%
  • Treibstoff verbrauch -0.5%
  • Kommandeur kosten +1%
Konstrukteur
  • Baukosten -1/4%
  • Bauzeit -1/4%
  • Wirtschafft +1/2%
  • Aiming -1/2
Feigling
  • automatisches Kopfgeld bezahlt an Feinde BRT x 20
(der Feigling Beruf ist als Strafe für Noobschutz-Brecher und Noob-Killer gedacht)
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