Koordinaten
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Eine Koordinate in Empire Universe 2 besteht aus 2 weiteren Koordinaten. Die erste ist eine 2 dimensionale Koordinate und besteht somit aus den Werten X und Y, welche aus maximal 2 Ziffern (XXYY) bestehen. Die 2te Koordinate ist eine 3 dimensionale Koordinate und besteht somit aus 3 Werten (xx-yy-zz) Diese wiederum zeigen uns die genaue Position in dem System der ersten Koordinate. Ausnahmen sind die grössten Werte, diese sind um eine Stelle länger, dass wären das System 10.000 und 100 für den grössten X-, Y- und Z-Wert im System.
Beispiel: 1234-50-60-70 oder 1234:50:60:70
Da die Systeme selber auf einer 2 dimensionalen Karte zu sehen sind wurden eben nur 2 Werte benutzt. Jedoch sind die Inhalte der Systeme selber 3 dimensional. Im Beispiel sehen wir dann die Position des Systems (1234) und die genaue Position im System (50: 60: 70).
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Die Systemnummer
Die Systemnummer entsteht aus der Durchnummerierung der Systeme zeilenweise oben links beginnend. Der Bereich der System-ID geht von 0001 bis 10000
Das erste System links oben hat die Nummer 0001, das rechts unten die 10000. Alle Systemnummern ausser die 10000 des letzten Systems unten rechts sind vierstellig.
0001 0002 0003 ... 0099 0100 erste Zeile 0101 0102 0103 ... 0199 0200 zweite Zeile 0201 0202 0203 ... 0299 0300 dritte Zeile bis 9801 9802 9803 ... 9899 9900 9901 9902 9903 ... 9999 10000 letzte Zeile
Nachbarsysteme
Nachbarsysteme haben also eine um 1 und/oder 100 abweichende Systemnummer
- -1-100
- -100
- -1
- -1+100
- +1-100
- +1
- +100
- +1+100
Beispiel für das Systen 0250
| 0149 | 0150 | 0151 |
| 0249 | 0250 | 0251 |
| 0349 | 0350 | 0351 |
Die Koordinaten im System
Die Koordinaten im System sind die drei zweistelligen° Zahlen xx yy zz hinter der Systemnummer. Dabei ist im dreidimensionalen Raum die Koordinate 01 01 01 links oben hinten und 100 100 100 die Ecke rechts unten vorn. Die Entfermung zwische 01 01 01 und 100 100 100 beträgt 171 ae.
° Dreistellige Ausnahme ist der letzte Wert 100.
Berechnungformel Systemnummer
Das Koordinatensystem ergibt die Systemnummer (System-ID) nach dem Schema
- (Y-1) * 100 + X = System-ID
Beispiel: Koordinaten X = 10 ; Y = 20
Das ergibt: (20-1) * 100 + 10 = 1910
Die Systemnummer lautet somit 1910