Menschen

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Rasse: Mensch



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Möglicher Mensch


Inhaltsverzeichnis

Geschichte

Der Ursprung der Menschheit verliert sich in den Nebeln der Vergangenheit. Soviel ist bekannt, dass die Menschen sich im Laufe ihrer Evolution an sehr unterschiedliche klimatische Bedingungen anpassen mussten. Zu diesem Zwecke sind Menschen seit jeher in trivialen Verbänden organisiert, in denen anfallende Herausforderungen arbeitsteilig erledigt werden. Dies führt zu sehr anpassungsfähigen Strukturen.

In diesem Vorteil liegt auch der Nachteil der Menschen: Sie können sich als Gesamtheit nur schwer auf ein Ziel konzentrieren, so dass eine menschliche Zivilisation in keinem Bereich herausragende Fähigkeiten entwickelt. Es sind gute Generalisten ohne nennenswerte Schwächen.


Bevölkerungsversorgung

Jede Rasse hat einen anderen Bedarf an Ressourcen zur Bevölkerungsversorgung, nachfolgend wird die Aufteilung für diese Rasse angezeigt:

Titan: 16,5%
Kupfer: 12%
Eisen: 8%
Aluminium: 11%
Quecksilber: 15%
Silizium: 10%
Uran: 12,5%
Krypton: 5%
Stickstoff: 9%
Wasserstoff: 1%


Rassenspezialisation

Jede Rasse hat unterschiedliche Stärken, insbesondere Kommandanteneigenschaften, nachfolgend wird die Aufteilung für diese Rasse angezeigt:

Handel: 2
Forschung: 2
Kampf: 2
Konstruktion: 2
Wirtschaft: 2
Navigation: 2


Rassenspezifische Module

Jede Rasse kann seit Januar 2010 spezielle Module erforschen / Bauen. Diese Module sind handelbar. Im Einzelnen sind dies für die Menschen:

Cargo Terra: Typ = Laderaum - Weiterentwickung des Cargo 350 bei geringerer Größe (-2 Zellen)
Jyief 2.0: Typ = Scanner - Weiterentwickung des Jyief bei geringerer Größe (-1 Zelle)
MasterM: Typ = Geschosswaffe - Weiterentwickung des MasterK bei geringerer Größe (-1 Zelle)
Mini Warp Terra: Typ = Warpantrieb - Antrieb mit 9.600 Warp und 0.6 Verbrauch bei 6 Zellen (GKS)
Jumbowarp Terra: Typ = Warpantrieb - Antrieb mit 55.488 Warp und 3.0 Verbrauch bei 34 Zellen (GKS)
Meine Werkzeuge