RT-Gebäude

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Casino... 1-10 NUR auf Kolonien... Baukosten und Bauplatz des Regierungsgebäudes. Effekt ... Geld-erwirtschafftung wie ein Regierungsgebäude. PLUS Verkauf von Rohstoffen an Freie Händler für 50/100 in unbegrezten Mengen.

Kriegsakademie (Stärke 4)

Nur auf Zentralplanet. Effekt, Commander training Trainingszeit & maximum Equivalent wie forscher & Uni..... Trainiert werden können Comanderskills bis zu (Stufe-1) x 5 Somit können erfahrene Kommander mit wenig skliis verbessert werden, "Nuller" commander hingegen jedoch nicht.

Akademie der Wissenschafft (Stärke 3)

Nur auf Zentralplanet. Effekt, binnen 6h Kann zusätzlich ein Nuller Forscher ausgebildet werden. Den zu trainieren ist aber weiterhin nur in der Universität möglich.

Fabrik (Stärke 3)

Nur auf Kolonien, Baukosten wie Werft x 1/2.Effekt +50 BRT & Die Möglichkeit zusätzliche Komponenten zu bauen, wie die Werft.

Materieumwandler (Stärke 3)

Auf allen Welten, Baukosten Handelposten. Effekt Umwandlung von Rohstoffen in 90% Menge eines anderen Rohstoffes. Maximal Menge 100 x Stufe pro h.

Händlergilde (Stärke 2)

Auf allen Welten. Baukosten Handelsposten x 1/2. Es Können Rohstoffe geordert werden. für den Preis von 120/100 werden beliebige Mengen binnen 3h geliefert.

Freihändlergilde (Stärke 2)

Auf allen Welten. Baukosten Handelsposten. Es Können (Level) Lieferaufträge gegeben werden für 1000 Credist mal PC mal (Menge durch 10000) Diese benötigen 24h Lieferzeit. (1 Lieferung pro Level) Somit kann man gefahrlos Rohstoffe & Componenten ausliefern, die man in Auktionen versteigert hat. Selbstfliegen bleibt aber einfacher und billiger.

Mörder-Gilde (Stärke 2)

Auf dem haupt-Planet. Baukosten wie Defense base. Effekt Es können Terroristen bezahlt werden für Anschläge auf andere Planeten (name & Koordinaten) Für 1000 Credits wird ein ein Trupp losgeschickt, der in 24h einen Anschlag auf die dort stationierten Truppen verübt. er hat 50% Erfolgswahrscheilichkeit, und tötet 1W100 (Random 100) Soldaten. 1 Terrosristen team pro Level.

Kopfgeldjäger-gilde (Stärke 4)

Auf der Hauptwelt. Baukosten wie Komandozentrum. Effekt Es Können Kampfschiffe auf Jemanden geschickt werden, auf den Kopfgeld aussteht. Nach 24h Wird eine zufällige Flotte angegriffen von einer Kopfgeldjäger Flotte die aus Kampfschiffen Besteht und 1 BRT pro 1000 Credits austehendes Kopfgeld groß ist. Der Palyer zahlt zusätzlich 50% der Kopfgeldsumme bei Auftragserteilung.

Die Kampfschiffe sind nach Stufe der Gilde Gestaffelt.
  1. Lancer DX1 Laser
  2. Kutter DX1 Laser
  3. Kutter DX1 Blaster
  4. Korvetten, DX1, Blaster
  5. Fregatten, DX1, Blaster
  6. Fregatten DX1, DFM (scorp)
  7. Zerstörer DX1, DFM (scorp)
  8. Zerstörer DX1, 25MW Schild INT-M
  9. Kreuzer Dx1, 25MW Schild INT-M
  10. Behemoth DX1, 25MW schild, INT-M


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