RT-Infanterie

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Kampfandroiden-Frachtmodul (Stärke 1)

100 Infantristen werden in ein Frachtmodul verpackt,welches eine Frachtgröße von 10 000 hat, und in jeden Frachtraum gelagert werden können. Vor Ort abgeladen kann der neue Besitzer diese "auspacken" und verfügt dann vor ort über Soldaten, selbst wenn er keine Defense Base hat. Zum entlassen wird dann die Defense Base benötigt. Bei besetzten Planeten, darf nur der uhrsprüngliche Besitzer die Frachtmodule öffnen.

Kampf-Androiden Unterstützung (Stärke 1)

Kampf-Androiden unterstützen die Soldaten in ihren Aufgaben. Unterhaltskosten bleiben wie gehabt, aber die Baukosten von Infanterie halbieren sich, und die Differenz wird in Kupfer, Silizium, Aluminium und Quecksilber bezahlt.

Planetare Deflektoren (Stärke 3)

Sämtliche Bombardierungen werden abgewehrt. Weder könne Schiffe auf Landefeldern angegriffen werden, noch Neutronenbomben auf Infanterie geworfen werden.

Neutronenbomben-Frachtmodul (Stärke 3)

Eine Bombe, die 1W1000 (RANDOM1000) der vor Ort befindlichen Soldaten tötet. der Preis eienr solchen Bombe sollte bei 50 000 Rohstoffen liegen. Abgeworfen wird diese, beim Bodenangriff, und der Angreifer erhält keine Nachricht über die Menge der Verluste. Zivile-Verteidiger, die ja unabhängig von den stationierten Soldaten gibt (comamnder, Gebäude ...) jedoch werden bei solchen verdammenswerten Methoden verdoppelt.


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