RT-Waffen-Module
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- Komponente Kampfcomputer (Stärke 2)
1 Zelle (kosten ca 10000 Rohstoffe) Aiming 200 zelle 1 (im gibt es ein Zellenbereinigtes Aiming.) Beispiel: 5 Waffen je 3 Zellen Aiming 50 einen Overall-Aiming von 50 hätten, würde durch den Kampf-Komp das auf 56 steigen. Beispiel: 1 Waffe 1ß Zellen Aiming 10 , Overallaiming 10 steigt auf 20. (Das währen +5% Trefferchance)
- Komponente Desintegratoren (Stärke 3)
(Baukosten wie Blaster)
- Klein 3 Zellen Kampfwert 9 aiming 40 ,
- Standard 5 Zellen Kampfwert 15 aiming 45
- groß 7 Zellen Kampfwert 21 aiming 50
- Desintegratoren lösen die Molekühlbindungen auf, und hinterlassen Staubpartikel. Selbst härteste Panzerung wieder steht ihnen nur schwerlich.
- Komponenten Phaser (Stärke 1)
(Baukosten wie Laser, Kampfwert ca 1.5 aber weniger aiming)
- kleiner P 4 zellen, aiming 45 Kampfwert 6, Rohstoffe 2000
- Mittler P 7 zellen, aiming 50 Kampfwert 10, Rohstoffe 3500
- großer P 10 zellen, aiming 55 Kampfwert 15, Rohstoffe 5000
- Gattling-Phaser 15 Zellen, aiming 40, Kampfwert 33, Rohstoffe 7500
- Komponenten Delta-Ray-Laser (Stärke 1)
(Baukosten wie Laser, Kampfwert ca 0.8 aber mehr Aiming)
- kleiner D-R-L 4 zellen, aiming 65 Kampfwert 3, Rohstoffe 2000
- Mittler D-R-L 7 zellen, aiming 70 Kampfwert 6, Rohstoffe 3500
- großer D-R-L 10 zellen, aiming 75 Kampfwert 8, Rohstoffe 5000
- Gattling-D-R-L 15 Zellen, aiming 60, Kampfwert 18, Rohstoffe 7500
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