RT-Waffen-Module

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Komponente Kampfcomputer (Stärke 2)

1 Zelle (kosten ca 10000 Rohstoffe) Aiming 200 zelle 1 (im gibt es ein Zellenbereinigtes Aiming.) Beispiel: 5 Waffen je 3 Zellen Aiming 50 einen Overall-Aiming von 50 hätten, würde durch den Kampf-Komp das auf 56 steigen. Beispiel: 1 Waffe 1ß Zellen Aiming 10 , Overallaiming 10 steigt auf 20. (Das währen +5% Trefferchance)

Komponente Desintegratoren (Stärke 3)

(Baukosten wie Blaster)

  • Klein 3 Zellen Kampfwert 9 aiming 40 ,
  • Standard 5 Zellen Kampfwert 15 aiming 45
  • groß 7 Zellen Kampfwert 21 aiming 50
Desintegratoren lösen die Molekühlbindungen auf, und hinterlassen Staubpartikel. Selbst härteste Panzerung wieder steht ihnen nur schwerlich.
Komponenten Phaser (Stärke 1)

(Baukosten wie Laser, Kampfwert ca 1.5 aber weniger aiming)

  • kleiner P 4 zellen, aiming 45 Kampfwert 6, Rohstoffe 2000
  • Mittler P 7 zellen, aiming 50 Kampfwert 10, Rohstoffe 3500
  • großer P 10 zellen, aiming 55 Kampfwert 15, Rohstoffe 5000
  • Gattling-Phaser 15 Zellen, aiming 40, Kampfwert 33, Rohstoffe 7500
Komponenten Delta-Ray-Laser (Stärke 1)

(Baukosten wie Laser, Kampfwert ca 0.8 aber mehr Aiming)

  • kleiner D-R-L 4 zellen, aiming 65 Kampfwert 3, Rohstoffe 2000
  • Mittler D-R-L 7 zellen, aiming 70 Kampfwert 6, Rohstoffe 3500
  • großer D-R-L 10 zellen, aiming 75 Kampfwert 8, Rohstoffe 5000
  • Gattling-D-R-L 15 Zellen, aiming 60, Kampfwert 18, Rohstoffe 7500
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