Triebwerksgrößen

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Neue Version Triebwerke Kompakt

=== Alte Version=== Bearbeiten von Triebwerksgrößen

Die jetzige Art der Triebwerks-Berechnung ist so unlogisch, daß sich mit die Haare aufstellen. ein mini Schiff voller Triebwerk ist langsamer als ein vielfach größerer Koloß mit nur einem eher geringen anteil an trebwerken.. das kann man verbessern. Änderung der Jetzigen Module mit festen Zellenanzahlen zu %-der Zellen Belegende komponenten.

Ein Standard-TR in einem Lancer würde 2 BRT nutzen, in einem Zerstörer hingegen 6 BRT.
  • Standard-Triebwerk 20% aller zellen (abgerundet) [Billig triebwerk]
  • GMT (alle) 10 % aller Zeilen (abgerundet) [Leistungstrebwerk]
  • DX (alle) 30 % aller Zellen (abgerundet) [Sternentriebwerk]
  • WEE (alle) 40% aller Zellen (abgerundet) [exclusiv triebwerk]
  • Transistions triebwerk 80% (abgerundet) [arbeite mit so hohen warp werten, daß schiffe quasis sofort ankommen können z.b. WARP 1000000]

Das würde zwar dazu führen , daß große Schiffe langsamer sind als kleinen , aber irgendwie paßt dies zu meiner Vorstellung von Raumkampf und Raumjägern.

Versuchen wir mal einen Vorschlag für Triebwerks-Module

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